日本动漫符号(组图)

信息来源:网络  发布时间:2010-11-11
摘 要:

日本动漫符号,日本动漫作为一种休闲娱乐,不仅成为一种时代的印记,更是推动了一个时代的产业与文化的不断前进,成为独具特色的文化方式代表。

关键字:

日本动漫符号

  日本动漫作为一种休闲娱乐,不仅成为一种时代的印记,更是推动了一个时代的产业与文化的不断前进,成为独具特色的文化方式代表。
 

  在全世界的各个角落,日本动画片和漫画书的专卖店随处可见,很多动漫作品被翻译成各种语言和文字,风靡全球。日本“漫画之神”手冢治虫曾将现代日本漫画发展划分为六个阶段,而最近的一个阶段(20世纪80年代中期以后)被称为“记号时代”,形象地体现了日本漫画,已经称为青少年甚至一代人沟通的记号。
 

  12世纪由日本真言宗(日本佛教的一派)僧侣绘制的“鸟兽戏画”通常被认为是日本漫画的起源,鸟兽在绘者轻松、随意的笔下行为表现有如人和菩萨。

  

日本动漫

 

  漫画起源之作
 

  第二次世界大战之前,日本的漫画重视其故事性,主要面向青少年。战后的日本漫画的先驱者是手冢治虫,他把电影中的手法首先运用到漫画创作中。60年代,日本产生了戏剧漫画,这种漫画充满幽默情趣的内涵,画面动人,社会主题深刻,受到了以大学生为中心的成人的欢迎,读者大大增加。

  

日本动漫

 

  “漫画之神”手冢治虫

  

日本动漫

 

  手冢治虫手稿
 

  1963年1月的问世的铁臂阿童木作为日本首部自产TV动画播映,获得高收视率,成为动画史上的一个不朽传奇。

  

日本动漫

 

  “剧画”潮流将日本的漫画真正推向产业化的发展,剧画类型的漫画无论在内容和形式上都已突破手冢式的风格,尤其在制作上面,斋藤隆夫的《骷髅13》真正打破了日本原有的,依靠一位漫画人个人创作的方式,而是采用类似于美国的流水线作业。随之,日本一大批的漫画杂志和漫画出版社涌现出来,小学馆、讲坛社就是这其中的佼佼者。市场的形成与竞争不断激发漫画创作者与图书出版业的潜能。最终日本的漫画产业,在小学馆、集英社、讲谈社、秋田书店等多足鼎立的局面下,不断发展。日本把漫画推广到社会的各个领域和层面,无所不包的日本“万画”(石森章太郎语)时代已经形成,日本漫画产业走向成熟。

  

日本动漫

 

  

日本动漫

 

  日本通过漫画、动画和网络游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。日本的漫画文化非常发达,据日本三菱研究所的调查,日本有87%的人喜欢漫画,有84%的人拥有漫画人物模型及其他相关物品。动漫产业已经成为了日本第三大产业。
 

  宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。和迪斯尼、梦工厂共分天下。

  

日本动漫

 

  宫崎骏

  

日本动漫

 

  代表作之一《千与千寻》
 

  漫画的发展与科技的进步是紧密相连的,印刷术的进步曾经催生了现代漫画,而数字技术的发展,也必将促成漫画产业新一轮的发展。
 

  提到日本动漫,不得不提的则是在动漫产业中衍生出的Cosplay文化潮,真人穿上动漫角色的服饰,并模仿它的语言、动作、风格的一种行为文化,上世纪80年代开始风靡日本。随着日本漫画在欧洲盛行,Cosplay逐渐受到欧洲青少年的追捧。

  

日本动漫

 

  Cosplay秀

  

日本动漫

 

  Cosplay秀
 

  在全世界的不同国家,都有着无以计数的动漫迷,怀揣自己的动漫梦想,学习日语,甚至到日本深造学习,以进一步了解漫画里的迷人国度。 

微信“扫一扫”,留学资讯全明了!小编的“欢迎光临”只为等待您,让留学疑惑统统变浮云!您也可以搜索“百利天下留学”、“bltxjy”关注哦! 百利天下留学
分享到:
  • 世界三大高校排名榜单 哪个最适合留日学生?
  • 赴日签证再次放宽 来看看具体细则!
  • 留学不易!且行且珍惜!
  • 日本留学技巧打开:点亮你的生活
  • 日本留学出行怎样最划算,你知道吗?

热点关注

留学产品